mercredi 17 novembre 2010

retour vers le futur ...

Pendant l'absence de notre Cher Marcus Premier,
c'est Augusto LeBon qui assure l'intérim.


il me faut préparer l'année 2011 qui sera une année exceptionnelle


lundi 4 octobre 2010

RETOUR DU FUTUR

MTV: Bonjour Marcus. Heureux de vous retrouver après un aussi long silence…

Marcus : Salut à vous. Heureux aussi de vous recevoir à nouveau dans notre belle cité.

MTV: il s'est passé beaucoup de chose en cinq mois dans la mer 65 du monde Alpha de Grepolis.
Quand nous vous avons quitté, en mai dernier, vous ne disposiez que de peu de cités, soit 4 en tout.
Aujourd'hui, vous avec conquis 14 cités, bientôt la quinzième va tomber et tout ça vous place en troisième position en haut du tableau des meilleurs joueurs de la mer 65. Bravo !

Marcus: J'avoue que je suis assez satisfait du travail accompli par mon équipe, la "Dream Time" en mon absence. J'avais fixé une feuille de route qui a été suivie au point près. Tous les petits problèmes d'organisation rencontrés en début de jeu ont été réglés. Nos troupes sont entraînées et combatives.

MTV: vous avez aussi accepté l'adhésion de deux nouveaux membres dans votre Alliance qui avec seulement 21 cités est classée neuvième alors que la première alliance affiche 498 cités avec 109 membres. Comment expliquez-vous votre réussite ?

Marcus: C'est simple. Il faut se servir de ses petites cellules grises.
Je connais bien le Général en Chef de l'Alliance de la Phalange Rouge et nous entretenons d'excellents rapports d'amitié basés sur la confiance et le respect réciproque.
C'est un grand joueur, reconnu par beaucoup comme étant un fin stratège. Nos stratégies de développement sont différentes mais ne présentent aucun conflit d'intérêt. Nos buts ne sont pas les mêmes. Notre alliance est beaucoup plus modeste.

MTV: Alors, pourquoi avoir accepté l'adhésion de deux jeunes joueurs installés dans des mers lointaines ?

Marcus: Voici comment l'Alliance de MYTHOLAND peut renforcer la sécurité des cités implantées sur nos trois îles en mer 65. C'est une proposition que je fais. La cité de notre nouvel ami Hadès est en mer 53, à plus de 38 heures de navigation pour nos Birèmes. Celle de Tété46 est encore plus loin, à plus de 50 heures de navigation pour nos navires les plus rapides. Ce qui rend impossible un soutien efficace en cas d'attaque par un de leur voisin. Nous pouvons juste leur conseiller de renforcer le plus vite possible ses défenses.

La bonne solution pour eux, s'ils veulent durer longtemps et prospérer dans ce jeu c'est de :
Nous rejoindre en mer 63 en colonisant une cité sur une île proche de la notre. Il y a de la place de libre sur notre île sans avoir besoin d'obtenir "conquête" dans l'académie. Il suffit de développer rapidement l'académie au niveau 22 pour pouvoir construire un "navire de colonisation".

Nous leur indiquerons le bon endroit à coloniser et pas la suite, le "Peuple de Mytholand" les aidera en leur fournissant les ressources nécessaires à leur développement rapide et surtout une protection avec notre puissante flotte navale de Bèrimes de Trières. Cette offre, généreuse, est valable pour tout joueur désireux de rejoindre l'Alliance de Mytholand. A nos membres de le faire savoir, pour Le Bien de Tous.

MTV: Et vous pensez que ça peut marcher ?

Marcus: sans aucun doute ! Nous allons même organiser un concours internet au joueur qui aura la meilleure progression. Celui qui arrivera le premier à MILLE POINTS recevra, des mains de Zeus, un char rapide de marque Auston Martin. Plus d'autres lots…

MTV: Et bien je vois, avec plaisir, que Marcus l'Ancêtre n'a rien perdu de son dynamisme.
A quand la première place au tableau ?

Marcus: JAMAIS ! cela ne m'intéresse pas. Seul " le Bien de Tous" m'intéresse. A partir de maintenant, j'adopte la "Soft Life" pour le restant de mes jours.

MTV: ce sera le mot de la fin. Jusqu'à la prochaine fois. Merci Marcus de nous avoir accordé de votre temps précieux.

samedi 1 mai 2010

Enfin des nouvelles ...











MTV : Bonjour Marcus. Plus de trois semaines sans avoir de vos nouvelles dans le Monde Alpha de Greoplis, c'est long. Quoi de neuf ?

Marcus: En effet, je me suis absenté pour aller en mission spatio-temporelle dans le 21ème Siècle où il se passe des choses importantes à ne surtout pas rater. Le temps s'écoule tout aussi vite dans l'époque historique de l'Antiquité mais l'évolution des événements est plus lente. Toutefois, nous progressons.

MTV: Vous avez une "progression négative" si j'en juge par le fait que vous soyez passé de la première place à la seconde, puis à la onzième pour remonter à la huitième au classement des joueurs de la Mer 65. Que s'est il passé ?

Marcus: Je l'ai dit et je le redis : le classement par points n'est pas l'essentiel pour nous. Ce classement est un simple indicateur de l'activité des joueurs dans la construction de bâtiments.
Notre cité mère, "Mytholand" arrive bientôt au sommet de son développement.

Après avoir acquis le maximum des points, il n'y a plus de possibilité de progression au nombre de points. C'est la volonté des développeurs de ce jeu de stratégie guerrière. Vous êtes obligés de rentrer dans une logique offensive pour continuer à vous développer.

MTV: ce qui explique que vous avez attaqué des cités peu défendues sur d'autres îles ?

Marcus: Exactement ! Pour pouvoir se développer, il faut une ferme au plus haut niveau pour nourrir la population civile et les Forces armées. Mais, là encore, les concepteurs Teutons du jeu ont structuré le jeu de façon à obliger le joueur à passer d'une stratégie défensive à une stratégie offensive. Après la création de votre seconde ville par "colonisation pacifique", vous devez acquérir la recherche "conquête" dans l'Académie et 600 points de culture. Pour les Teutons, la Kulture se mesure en nombre de cadavres ennemis empilés devant la porte de la cité. A chaque fois que vous cumulez 300 cadavres, vous organisez une "marche triomphale" à travers la cité qui dure huit heures. Il vous faut donc 600 cadavres pour obtenir la "permission" de partir à la conquête d'une cité pour créer votre troisième ville.

MTV: Si j'ai bien compris, et si je sais compter, Mytholand ayant amoncelé 881 cadavres, il ne vous manque que 9 cadavres, ou points de culture pour aller conquérir votre quatrième ville ?

Marcus: vous comptez juste.

MTV: Mais, il y a encore quelques temps, vous disiez ne pas vouloir la guerre. Ces "Marches Triomphales" ont coûté cher en morts de notre côté. Était-ce nécessaire ?

Marcus: Malheureusement, la "guerre propre" si chère aux Américains du 21ème Siècle n'existe pas.
La guerre est et a toujours été terrible. La guerre, c'est la mort, l'odeur du sang, l'odeur de la pourriture. L'Humanité, n'est jamais arrivée à évoluer sans faire la guerre. Des guerres injustes où les faibles périssent pour le profit des plus forts.

C'est une loi de la nature et nous n'y pouvons rien.
Nous sommes obligés de passer par cette logique pour continuer à exister dans le Monde Alpha de Grepolis.

MTV: Je comprends que vous ayez créé "Mytholand 2" sur une île de colonisation, mais pourquoi avoir conquis la cité voisine de "Mytholand" pour créer "Mytholand 3".

Marcus: En ma qualité de Dictateur, je décide seul de la stratégie à adopter. La mienne est à long terme. Dans un premier temps, nous développons une "cité mère" organisée autour de la défense. Nous la sécurisons au maximum.

La seconde cité (Mytholand 2) est une cité dédiée à la production de ressources.
Pas trop éloignée de la "cité mère" pour faciliter les échanges de ressources dans le délai le plus court possible. C'est la cité mère qui "finance" en ressources le développement rapide de la cité n° 02

La troisième cité (Mytholand 3) doit se trouver le plus proche possible de la "cité mère" afin de former un "bloc" une sorte de "forteresse bicéphale". Les cité 01 et 02 "financent" en ressources le développement rapide de la cité n° 03

Pour la quatrième cité, je vous réserve la surprise de découvrir son implantation.

MTV: Mais pourquoi dévoiler aujourd'hui votre stratégie ? Ne craignez vous pas que vos ennemis ne soient informés de vos plans ?

Marcus: je ne cherche pas à me cacher. Le joueur adverse qui vient espionner ma cité, va découvrir que j'ai le plus haut niveau de remparts avec une tour, ce qui la rend presque imprenable et quelques "bricoles divines" à l'intérieur en plus de quelques centaines d'archers ce qui devrait le refroidir.

De plus, les espions ne peuvent pas voir les troupes qui sont "en dehors" de la ville espionnée.
Je stationne donc des troupes dans des "frigos" voisins qui peuvent intervenir rapidement dès l'annonce de l'attaque (si je suis devant mon ordi - et j'y suis souvent)

Pareil pour une partie de ma flotte offensive.

Aucun intérêt pour lui de m'attaquer sur mes positions fortes.

Surtout que mes entrepôts sont toujours au "minimum syndical" car j'utilise beaucoup les mouvements de ressources entre mes villes.

Le seul risque, est une attaque par la mer sur mes villes en court de création avec moins de 3.000 pts.

2 - en attaque:

j'utilise les outils de stats de Grepolis pour évaluer la force de l'adversaire en fonction de sa présence sur le jeu, de son nombre de points (les bâtiments) et de ses dépenses en armement à partir de la production de ressources en fonction de la spécificité de son île (+ bois, + argent, + briques)
C'est la partie la plus intéressante de ce jeu de stratégie. J'y prends beaucoup de plaisir.

MTV: Merci Marcus pour cet entretien très intéressant. Nous souhaitons bonne chance dans votre prochaine conquête et ... nous avons hâte de vous retrouver pour découvrir "Mytholand 4".

Marcus: Merci à vous et à bientôt. Je dois retourner dans le 21ème Siècle.

mardi 13 avril 2010

Last News









VAR MALIN: Bonjour Cher Marcus,


Marcus: Bienvenue en Mytholand aux lecteurs de VAR MALIN !

V.M: Vous nous recevez dans le bar du "Club des épicuriens de MYTHOLAND".
Somptueux décors très "club anglais" sauf qu'ici nous pouvons côtoyer de jolies femmes.
Ce club n'est donc pas réservé exclusivement aux hommes ?

Marcus: Il faut être moderne, mon ami. Le "Club des épicuriens de MYTHOLAND" n'est pas une alliance de boutonneux. C'est un club de gentlemen qui accueille, avec grand plaisir, les ladies et les miss. Ce n'est pas par ce que nous sommes dans la Grèce Antique, qu'il faut sacrifier aux coutumes de l'époque. Laissons cela à Jean, le fils du professeur Khul.

La décoration du "Club des épicuriens de MYTHOLAND" est l'œuvre de Paul Regency.
L'acajou, le cuivre, le verre et le cuir donnent un ton chaud et intime au bar.
N'oubliez pas que nous sommes sur les rives de la Méditerranée, alors notre architecte a privilégié les terrasses. On en trouve de toutes les tailles. Deux grandes salles sont équipées pour les orgies à la mode antique. Je pense que notre maître à penser, Epicure, aurait aimé cet endroit.

V.M: Justement, pourquoi avoir dédié ce club à Epicure.

Marcus: Je ne vous ferais pas l'affront de vous dire qui fut Epicure. Il se trouve que sa doctrine correspond exactement à celle adoptée, depuis fort longtemps, par le Peuple des Mittos. Les fondamentaux de nos deux doctrines de vie sont identiques. Alors, pourquoi ne pas honorer la mémoire de ce grand philosophe ? "Epicure" est aussi un "module" (une taille) de cigare.

V.M: Je vois. Alors, pourquoi un "Club" et pas une "Alliance" comme font les autres joueurs pour se regrouper ?

Marcus: Je l'ai dit dès le départ, pas question de créer une Alliance traditionnelle car je n'ai pas de temps à consacrer à sa gestion. Il s'agit d'un simple club.

Au départ, c'était surtout pour éloigner les propositions d'engagement dans les diverses alliances existantes. J'étais submergé par les invitations.
Le moyen est efficace, car je ne reçois plus aucune invitation. Je ne reçois aucune demande d'adhésion car je pense que peu de joueurs savent qui sont les "épicuriens".

V.M: En fait, pour les autres joueurs, le "Club des épicuriens de MYTHOLAND" est une alliance comme les autres, en apparence. A quand la troisième cité ?

Marcus: Je n'ai pas l'intention de dévoiler ici nos plans. Ce n'est pas un sujet d'actualité.

V.M: Il vous faut avoir 300 points de combat et vous n'en avez que 197. Ce qui veut dire que vous allez être obligés d'attaquer une autre cité, ou plusieurs pour obtenir ces points manquants.

Marcus: Je vous l'ai dit, je ne répondrai pas à cette question.
Il existe d'autres moyens d'obtenir des points de culture pour obtenir le nombre de points requis pour la création d'une troisième cité.
Mais ce n'est pas la préoccupation du jour.

V.M: N'en parlons plus. Ou, du moins, plus pour l'instant car je pense que vous avez en projet de créer plusieurs cités. C'est le but du jeu. Et vous voulez rester dans ce jeu.

Marcus: C'est vous qui le dites et je vous laisse la responsabilité de vos élucubrations de journalistes. Tant que vous ne vous intéressez pas à ma vie privée, tout va bien.

V.M: Justement, je voulais vous parler de certaines rumeurs, qui disent que …

Marcus: Plus un mot de plus. Je ne suis pas sensible à la rumeur.
Vous ne connaissez pas l'emploi du temps d'un voyageur spatio-temporel.
Ma charge de travail ne me laisse aucun temps libre.

V.M: Une odeur de viande grillée vient me chatouiller les narines … On s'affaire en cuisine pour l'orgie de ce soir. Quel est le menu ?

Marcus: Ce soir, nous recevons une délégation Gauloise.
Alors, nous avons en entrée des pâtés de sanglier, à suivre: des anguilles fumées, du saumon sauvage d'Armorique, des sangliers grillés aux sarments de vigne, accompagnés de cèpes des bois de Bretagne et d'une ratatouille niçoise. Suivront les douze déserts provençaux. Le tout arrosé de vins provenant de notre vigne.

Nous attendons un orchestre Celte pour mettre de l'ambiance et la troupe des Girls du Lit d'Ô pour un spectacle de danses dénudées à la mode antique.

V.M: Joli programme … Hum …

Marcus: Vous pouvez rester et participer à l'orgie si vous voulez à la condition de laisser vos caméras et micros au vestiaire. Nous tenons à protéger la vie privée de nos invités.

V.M: Merci. A tout de suite. Le temps de passer une tunique propre…

Marcus: N'oubliez pas d'inviter votre jeune assistante. Elle est charmante.

mardi 6 avril 2010

What News ?








MTV: Cher Marcus, nous sommes toujours heureux de vous retrouver pour ce "point hebdomadaire" sur les aventures des Mittos de Mytholand dans le monde Alpha de Gepolis. Quoi de neuf depuis la semaine dernière ?

Marcus: Nous vivons au rythme de l'Antiquité. Le temps passe lentement. Nous trichons en réduisant les délais de construction des nouveaux bâtiments grâce aux technologies que nous avons rapportées du Futur. Nos deux villes se développent "gentiment". Mytholand s'est dotée d'un théâtre antique. Ceci permet aux touristes de jouer les pièces classiques ou d'écouter de grand orateurs comme Sénèque, Platon ou encore Aristote. Pour la musique, l'acoustique est particulièrement adaptée aux chants polyphoniques. La vie culturelle, à Mytholand est riche. Pas de télévision et les gens s'en passent très bien. Désolé pour vous.

MTV: Vous êtes dans l'Antiquité et nous dans le Futur qui est notre Présent. D'autres projets ?

Marcus: Nous préparons l'organisation des premiers Jeux Olympiques.

MTV: Avec retransmissions télévisées des épreuves ?

Marcus: Je ne pense pas. Nous n'avons encore rien décidé à ce sujet. Les sponsors frappent à la porte mais nous aimerions que ces jeux restent dans le domaine des amateurs.

MTV: Vous voulez entrer en compétition avec les Jeux de Londres ?

Marcus: Nous ne vivons pas à la même époque. Nos Jeux se limiteront aux disciplines qui existaient du temps de l'Antiquité. La course à pieds, le saut, la lutte, le javelot et peut être la course de chars.

MTV: Une sorte de Grand Prix de Formule 1 ?

Marcus: Oui, toujours dans le "jus" de l'époque.

MTV: Et sur le plan diplomatique ?

Marcus: Pas de problème de voisinage. Nous sommes sollicités par de nombreuses alliances qui souhaitent nous enrôler mais les Mittos aiment trop leur liberté.

mercredi 31 mars 2010

Révélations sur le Futur



MTV: Cher Marcus, heureux de vous retrouver pour ce "point hebdomadaire" sur les aventures des Mittos de Mytholand dans le monde Alpha de Gepolis. Que c'est-il passé ?

Marcus: Tout d'abord, La première cité de Mythloland fut fondée le 16 février 2010 et 42 jours après, le 30 mars 2010 à 23h 53 les 170 explorateurs Mittos, partis à bord du navire de Colonisation le MayFair, accompagnés par 20 unités d'Hoplites armés, implantèrent la second cité Mytholand sur une île déserte. Le navire fut démonté pour servir à la construction de la nouvelle colonie.

MTV: Où en est Mytholand 2 dans son développement ?

Marcus: il se trouve que cette île est riche en minerais. La mine tourne 24h/24h et 7j/7j avec un rendement satisfaisant. Nous allons optimiser au maximum cette mine. Pour le reste, Mytholand suit un développement similaire à sa Cité-Mère, qui se trouve à moins d'une heure par la mer. Ce qui favorise les échanges commerciaux qui sont nombreux et le stationnement ou les mouvements des troupes et des navires de guerre dans la zone. Par la force des choses, nous sommes entrés dans le TOP des 260 premiers joueurs sur les 43.692 joueurs inscrits dans le monde Alpha. Les membres de la Dream Team ont arrosé ça au champagne hier soir.

MTV: Et que devient Mytholand, la première cité ?

Marcus: Mytholand continue sont développement selon le schéma directeur que j'ai fixé.
A savoir, la défense de la Cité est à un très haut niveau qui la rend pratiquement imprenable. Le trafic marchand avec Mytholand 2 est intense et nos traders ne savent plus où donner de la tête pour trouver des ressources sur le marché d'échange qui regorge de bois mais souffre d'une grande pénurie des autres ressources. Cette situation de crise économique crée des tensions, des tentations, qui risquent de déboucher sur des guerres. Un peu ce que nous avons connu dans le futur 20 ème Siècle et ce qui risque d'arriver avant la fin du 21 ème Siècle avec la pénurie d'eau sur la planète Terre.

MTV: Oui, il ne faut pas oublier que vous, et votre équipe, êtes des voyageurs spatio-temporels et que le Futur vous est connu. Jusqu'où êtes vous allés ?

Marcus: Ceci est "top secret". Il existe, actuellement, dans le monde de l'an 2010 de l'ère post-J.C une phobie, née d'un film catastrophe américain, qui voudrait que la Fin du Monde soit fixée (par un calendrier Maya qui n'existe pas) au 21 décembre 2012. Foutaise ! Lors de nos missions spatio-temporelles dans le Futur-Lointain, nous sommes allés bien au delà du 32 ème siècle. Je dis 32 ème Siècle après J.C pour utiliser une unité de mesure du temps connue aujourd'hui mais qui n'aura plus cours dans le Futur.

"Les Hommes", du moins les survivants de notre espèce humaine actuelle, auront besoin d'inventer un Temps Universel à l'échelle de la galaxie dans laquelle ils auront colonisés quelques planètes. La planète Terre étant devenue une sorte de désert. Mais je n'en dirai pas plus.

MTV: Et pour en revenir au temps de l'Antiquité …

Marcus: je constate avec plaisir qu'à part quelques "fous de guerre" les Peuples du monde Alpha aspirent à vivre en paix pour se développer dans leur Cité. Plus tard, viendra un temps où l'ennui, le désoeuvrement des plus riches en points pousseront les plus audacieux aux conquêtes.

MTV: Qu'en sera-t-il pour vous ?

Marcus: je pense que l'aventure de Mytholand n'ira pas plus loin que deux villes. Il nous reste tellement de choses de à faire. Construire une bibliothèque ou un théâtre ? Un SPA ? les projets ne manquent pas. Et n'oublions que nous devons retourner dans le Futur où d'autres missions passionnantes nous attendent.



vendredi 26 mars 2010

le temps passe vite ... les news





MTV: Cher Marcus, nous sommes heureux que vous ayez accepté de répondre à nos questions.

Nos téléspectateurs se passionnent pour votre aventure dans le monde Alpha au milieu de l'Antiquité. Pouvez-vous nous dire où vous en êtes ?

Marcus l'Ancêtre: Tout d'abord il faut rassurer les Mittos qui nous regardent. Les flammes que vous pouvez apercevoir derrière moi, ce n'est pas la Cité qui brûle, mais des feux qui allumés dans les rues pour remercier les dieux de la protection qu'ils nous accordent. N'oubliez pas que nous vivons dans l'Antiquité et qu'à cette époque, il est important d'avoir de bonnes relations avec les dieux.

MTV: Etes vous satisfait du travail de votre "Dream Team" ?

Marcus: Tout à fait satisfait. La feuille de route est respectée.

- Monica et ses guerrières des Troupes Spéciales, ont pratiquement pacifié tous les villages de paysans. Il n'y a plus de révolte. Les Cités que nous avons libérées du jouc de leurs Tiran se sont vidées mais nous pillons régulièrement les ressources qui nous reviennent de droit.

Comme les guerrières Mittos du XXIème Siècle
ne parlent pas le grec ancien,


Monica a mis au point un langage des signes
que tout villageois peut comprendre …













- Nanard Lebrunet, notre expert en magouilles et commerce, a obtenu de bons contrats avec certains des villages de paysans avec lesquels nous commerçons de façon régulière et avantageuse.

- Bob Frik, notre trader, rafle souvent la mise sur le "marché d'échange" entre cités. Ce qui permet de pallier à certains déficits de notre production interne de ressources.

- Silvio, notre Conciglieri Diplomatico, entretient d'excellentes relations avec les Leaders des Alliances voisines.

- les soldats qui sortent de notre Académie Militaire sont bine formés et nous n'avons aucune perte en vies humaines à déplorer depuis plusieurs semaines, malgré quelques combats d'escarmouches lors de mission de pillages ou de pacification.

- que ce soit Lucky Baraka, Augusto et les autres membres de la Dream Team, tout le monde est au travail.

MTV: et à quand la colonisation de nouveaux territoires ?

Marcus: Notre priorité était de sécuriser la Cité. Actuellement, nous sommes à un très haut niveau de défense. La première colonisation est pour bientôt.

MTV: Avez-vous subi des attaques ?

Marcus: Non ! je ne vois pas pourquoi on viendrait nous ennuyer ?
Cela serait irresponsable et suicidaire.
Nous ne sommes en compétition avec personne et nous n'avons attaqué personne.
Celui qui viendrait s'en prendre à Mytholand, prendrait le risque de recevoir la "colère de Zeus" et quelques petites autres choses sur le coin de la gueule.
Croyez moi, ça calme pour un moment ...

D'autre part, Il est du devoir du leader d'une alliance de savoir "retenir ses chiens".
il est évident qu'en cas d'attaque d'un membre d'une alliance belliqueuse, c'est le leader de cette alliance qui serait la première victime de la connerie de ses ouilles.
La nouvelle version du jeu permet de voir le type de ressources des îles occupées et des îles vierges.
Les îles vierges proposent une production élevée d'ARGENT.
C'est la ressource qui manque le plus.
Pas le bois comme sur notre île.
Je ne dis pas que nous n'entrerons pas dans une alliance quand nous en serons au niveau de conquérir une île vierge (pleine d'argent) à partager avec des "amis" d'une même alliance.
Voici ma stratégie !

Mais elle est peut être trop raisonnable pour ce type de jeu qui se veut de "stratégie", peut être plus militaire et guerrière que politique. Mais l'Histoire a prouvé que les démocraties durent plus longtemps que les dictatures militaire. Augusto, notre expert en démocratie pourrait vous en dire beaucoup plus sur le sujet.

Nous sommes fidèles à la devise qui figure sur notre bannière... hihi !

MTV: Qui est ?

Marcus: " Ne faites pas chier et nous resterons courtois"

MTV: En effet, on ne peut être plus clair.

Marcus: Nous souhaitons nous développer par le commerce inter-cités, pas par les armes.
Et, encore une fois, nous ne cherchons pas dominer le monde Alpha.

Nous sommes prêt à commercer avec tous ceux qui se montreront correctes dans le taux d'échange qu'ils appliquent.

Mais "qui veut la paix prépare la guerre"
et sur ce plan, nous sommes pour les armes de dissuasion.
C'est économique, rapide et sans bavure.

MTV: Alors, nous vous disons "Bonne Chance, Longue vie à Mytholand dans le monde Alpha de Grepolis.

Marcus: Merci et à bientôt.

les armes anciennes ...


mardi 16 mars 2010

"Quoi d'neuf, Docteur ?"



Interview de Lucky Babaraka l'expert en stratégie gagnante
par notre équipe d'envoyés spéciaux dans le Monde d'Alpha
pour
MTV CHANEL 5
MTV: Bonjour … comment doit-on vous appeler ?

Lucky Baraka : appelez-moi simplement, Lucky, ça vous portera chance.

MTV: OK ! Monsieur l'expert en stratégie gagnante, pardon, Lucky …
nos téléspectateurs aimeraient savoir comment se passent les choses dans l'Antiquité.


L.B : Ce n'est pas évident, mais je pense que notre stratégie est gagnante. Non pas pour dominer le monde Alpha. "Nous pouvons le faire" (Yes We Can). Mais nous ne le ferons pas. Non ! juste pour développer notre cité, Mytholand. Nous entretenons de bonnes relations avec nos voisins.

MTV : on peut constater que vous vous maintenez en haut du classement des joueurs de la mer 65 avec un écart de points significatif avec vos anciens amis de l'Alliance S.P.Q.R et les autres concurrents.

L.B : Si nous sommes en haut de l'affiche, ce n'est pas un hasard, mais ce n'est pas notre unique but. Vous allez voir, que dans les jours à venir, nous serons dépassés par des joueurs beaucoup plus engagés que nous dans le jeu et ayant un but guerrier de conquête de territoire.

Ce qui n'est pas notre cas.

Nous suivons la "feuille de route" fixée par notre chef, Marcus l'Ancêtre. Nos amis de l'Alliance S.P.Q.R n'ont pas voulu prendre en considération les observations faites par le "Vieux", pardon, Marcus l'Ancêtre. Ils se privent ainsi des informations que nous étions prêts à leur communiquer pour évoluer rapidement dans le classement des joueurs. C'est leur problème. Pour les autres joueurs, nous ne cherchons pas à les insulter et, encore une fois, notre but n'est pas de rester en haut du tableau.

Nous n'avons pas l'esprit de compétition. Donc, nous ne parlons pas de concurrents mais d'amis voisins.

MTV : Et que devient le projet de faire venir des touristes spatio-temporels depuis le 21 ème Siècle. Les Mittos sont impatients.

L.B : Nous avons des petits groupes de touristes spatio-temporels qui viennent jouer à la guerre dans l'Antiquité. Nous organisons des expéditions en "costume d'époque" dans les villes que nous avons déjà pacifiées. Il n'y a aucun risque. Monika et ses Forces Spéciales assurent la sécurité.
Nous avons beaucoup moins de succès avec notre programme "LA JOIE PAR LE TRAVAIL".

Peu, très peu, de volontaires pour descendre travailler dans la mine d'argent ou faire le bucheron et encore moins pour travailler dans la carrière de pierres à casser des cailloux à la masse. Pourtant, c'est très intéressant de partager des moments d'émotion intense de souffrance dans la joie d'un labeur éprouvant. C'est tout un programme. Les gens vont bien passer leurs vacances à la ferme.

Je ne comprends pas car nos esclaves et nos prisonniers de guerre ne se plaignent pas. Il faut dire que sur les conseils de notre expert en démocratie (Augusto de la Drzam Team) nous leur avons coupé la langue et cousu les oreilles. C'était une pratique courante à cette époque. Au début ça m'a un peu choqué mais à l'usage c'est agréable de ne plus entendre leurs cris sous les coups de fouets. Pas de syndicat, pas rébellion, pas de réclamation sur les salaires. l'Administrateur et Bob Frik sont satisfaits.

Nous avons le projet de construire un théâtre (antique), un SPA (la Santé Par l'Eau en Latin),
d'ouvrir une bibliothèque et bien d'autres choses encore. Mais nous n'en sommes pas encore là.

MTV : Et que devient le "Vieux", pardon Marcus l'Ancêtre ?

L.B: Marcus l'Ancêtre est souvent parti. Comme je vous l'ai dit, il a fixé la "feuille de route" à sa Dream Team et ça roule !

MTV: Parti ? où ça ?

L.B: Marcus l'Ancêtre prend souvent la navette spatio-temporelle pour retourner dans le futur, le XXI ème Siècle. Je ne suis pas dans le secret des hautes sphères politiques mais il parait, selon la rumeur, qu'il prépare un voyage dans la Chine Moderne. Il en parle beaucoup avec Nanard Leburnet. Mais c'est à lui qu'il faut poser la question.

MTV : Nous ne manquerons pas de la lui poser quand nous le rencontrerons. Merci pour cette interview et bonne chance.

Lucky Baraka: Moi, la chance ne me quitte jamais. C'est à vous que je dis "Que la Chance soit avec Vous"

mardi 9 mars 2010

La crise économique source de guerres ...



l'Administrateur :

Aujourd'hui, 21 jours après la fondation de notre cité, Mytholand pointe en seconde place au classement des meilleures cités de la mer 65.

Second sur trois mille quatre cent cinquante neuf cités, je trouve que c'est pas mal.
Il n'est pas question de s'endormir sur nos lauriers si nous voulons rester dans le "TOP FIVE"

Notre seconde place est la récompense du travail accompli par la "Dream Team" chargée de mettre en application la stratégie de développement de la cité conçue par le fondateur de notre cité, Marcus l'Ancêtre. Mais elle est éphémère. Le classement varie en fonction du nombre de points de chaque bâtiment construit. A chaque fois que vous montez en niveau, vous gagnez des points. Mais votre choix stratégique n'est pas toujours en harmonie avec le classement. C'est ainsi, il faut le savoir.

C'est pourquoi nous ne tenons pas compte du classement par points.

Nous traversons une période de crise économique où, sur les "marchés d'échanges" la pierre est devenue plus rare que l'argent. Nous avons augmenté la production de la carrière pour répondre à nos besoins mais aussi pour vendre au prix fort nos excédents de production.

Bob Frick notre Trader Expert ne quitte pas des yeux l'écran de son ordinateur.

Nanard Leburnet, notre expert en Big Business et magouilles en tout genre, cherche des solutions pour trouver les ressources nécessaires et passer des accords avec les cités développées sur les îles voisines.

Je pense que, pour nous, l'Avenir ne s'annonce pas trop mal. Mais restons vigilant, car les stocks trop élevés dans les entrepôts peuvent attirer la convoitise des Alliances belliqueses.

Nous avons édité une nouvelle médaille et une nouvelle pièce de monnaie pour célébrer le troisième anniversaire de la fondation de notre cité.

Les cartes de crédits ne fonctionnent pas dans l'Antiquité.


diplomatie active à la Romaine

"vous savez ce que je lui réponds à l'Empereur de la S.P.Q.R ?"

et en grec aussi, c'est pareil

faisons le point sur la situation









interview de Marcus l'Ancêtre
par la MTV Chanel 5

MTV : Bonjour Sénateur




Marcus: Bonjour à vous, ne m'appelez plus Sénateur, je ne suis plus dans l'Alliance S.P.Q.R

MTV : Ah ? Et peut on savoir pourquoi ?

Marcus: Il y a eu beaucoup de changements au sein de l'Alliance S.P.Q.R
Tout d'abord, l'Empereur avait atteint son seuil d'incompétence comme il est décrit dans le "Théorème de Peter"

MTV: On peut savoir ?

Marcus: le Principe de Peter est simple : Dans une organisation, les employés compétents sont promus et les incompétents restent à leur place. Donc un employé compétent grimpe la hiérarchie jusqu'à atteindre un poste pour lequel il ne sera pas compétent.

À ce stade, il devient donc un incompétent qui va occuper son poste indéfiniment.

Si on applique ce principe à un pays ou une "Alliance" nous obtenons que si les pays ou organisations vont si mal c'est parce que tous les employés des administrations, responsables du bon fonctionnement des pays, ou des organisations, sont incompétents pour leur poste.

Les administrations qui gèrent les pays sont donc incompétentes pour leurs fonctions, d'où le mauvais fonctionnement des pays.

MTV: Mais, dans les faits, ça veut dire quoi pour l'Alliance S.P.Q.R ?

Marcus : Tout simplement que le fondateur de l'Alliance était incompétent, dès le départ, pour diriger une alliance.

Quand l'Alliance a pris des proportions en nombre de membres importantes, il a réalisé son incompétence mais n'a pas su gérer cette situation de crise en prenant les bonnes décisions.

Au lieu de déléguer la direction de son alliance à une personne compétente parmi les membres ayant le plus de points au classement des joueurs de l'alliance, il a préféré confier les pleins pouvoirs à un inconnu se situant dans les rangs inférieurs du classement.

Pourquoi ? C'est le cas classique évoqué par Peter. "Je suis incompétent, je veux garder mon poste de direction, je nome un responsable que je sais aussi incompétent que moi au poste de directeur adjoint en lui donnant les pleins pouvoirs. Ainsi en cas d'échec, c'est lui qui en portera la responsabilité. D'autre part, mon égo surdimensionné m'empêche de voir la réalité de la situation et je m'attribue des responsabilités, au sein de l'organisation, qui dépassent mes compétences."

Ainsi on maintient un "niveau d'incompétence globale" au sein de l'organisation.

MTV: pourquoi n'avez-vous pas été choisi pour diriger l'Alliance ?

Marcus: j'avais dit, dès le début, que je ne voulais pas créer une alliance, ni occuper un poste à trop hautes responsabilités dans aucune alliance. J'avais même refusé le poste de Leader Diplomatique de l'Alliance S.P.Q.R J'ai trop à faire avec mes autres responsabilités.

MTV: Mais alors, pourquoi avoir banni Mytholand de l'Alliance S.P.Q.R

Marcus: un coup de sang de la part de l'Empereur.
C'est la preuve qu'il n'a pas les nerfs assez solides ni l'intelligence suffisante pour diriger une Alliance.

MTV: que va devenir la S.P.Q.R ?

Marcus: Ce n'est plus mon problème. Je suis passé à autre chose.

MTV: Alors, parlons de Mytholand dans le monde Alpha de Grepolis. Où en sommes nous ?

Marcus: C'est une grande satisfaction, pour moi, de voir que la "Dream Team" composée d'experts que j'ai montée fait un excellent travail. J'en profite pour les féliciter publiquement.

Leur charge de travail est énorme. Nous sommes arrivés à un bon niveau mais comme les ressources se font rares sur notre île, notre développement se ralenti. Nos avons des difficultés à trouver des pierres et la mine ne produit pas assez d'argent.

Les butins rapportés, diminuent à chaque nouveau pillage des villages de paysans sur l'île.
Les unités des Forces Spéciales de Monika ont essuyé beaucoup de pertes face aux villages révoltés. Nous réduisons nos raids.

Notre "salle des marchés" est au niveau 7 mais nous avons du mal à trouver de bonnes conditions d'achat. Trop de bois, pas assez de pierres ou de minerai d'argent.

C'est la crise économique mondiale sur les "marchés d'échanges".

Dans le même temps, nous savons que les Alliances les plus belliqueuses s'arment et construisent des flottes d'invasion pour conquérir de nouveaux territoires.

Nous n'avons rien à craindre pour l'instant. Nous savions que l'Alliance S.P.Q.R ne pouvait nous offrir aucune protection ou assistance.

J'en veux pour preuve, l'attaque d'un membre de l'Alliance par un de ses voisins d'une autre alliance. Cette attaque était programmée par l'autre alliance et celui qui a attaqué est celui qui a le plus de point dans l'alliance belliqueuse sur cette île.

Ce membre de l'alliance S.P.Q.R a servi de teste pour voir si la S.P.Q.R allait réagir ou pas.
Pas de réaction = la voie est libre pour d'attaquer tous les petits joueurs de la S.P.Q.R

Mytholand a envoyé un bateau avec une troupe en soutien et un autre membre de la S.P.Q.R a envoyé des ressources à la victime pour pouvoir recommencer la construction de sa cité et la constitution d'une petite armée, car toutes ses troupes ont été tuées pendant l'attaque.
Initiatives personnelles de secours spontanément déclenchées par deux joueurs, seulement,sur 116 membres de la S.P.Q.R Ceci démontre le courage et le niveau d'engagement des autres membres.

C'était à l'Empereur, qui s'est attribué le poste de Leader Diplomatique, de contacter le chef des attaquants pour demander des explications. Rien n'a été fait. Encore une démonstration du Principe de Peter...

Comme je suis monté à la Tribune du forum pour dénoncer cette attitude, avec des mots forts en espérant faire réagir la "Majorité Silencieuse des Agneaux près à se faire égorgés", mon intervention n'a pas plu au Tiran qui a banni Mytholand de l'Alliance.

D'après les estimations des experts militaires et diplomatiques de la "Dream Team", la pauvre victime va subir une nouvelle attaque et son voisin S.P.Q.R en même temps. L'Autre Alliance veut prendre le contrôle de l'île - ça commence toujours comme ça.

MTV: Vous pensez donc que les guerres de conquêtes vont débuter ?

Marcus: Oui, nous le pensons. Certaines alliances se regroupent déjà dans cet esprit.
Les joueurs les plus avancés ont acquis le niveau nécessaire à armer des "Bateaux de Colonisation" et les points de recherche pour avoir le pouvoir de "conquête" sur les cités ennemies.

Ils sont peu nombreux. Ce sont des joueurs expérimentés, venant d'autres jeux où ils se connaissent déjà depuis longtemps. Ils sont organisés, efficaces, donc dangereux !

MTV: une note optimiste et joyeuse dans tout ça ?

Marcus: L'Antiquité n'était pas une époque historique joyeuse.

MTV : Avez-vous des projets personnels dans ce jeu et cette époque ?

Marcus: J'ai découvert, avec Grepolis, les jeux en ligne qui permettent de jouer en temps réel avec d'autres joueurs. Je pensais que la structure du jeu reposait sur des données historiques.
Il n'en est rien.

Au vingt et unième siècle, nous vivons dans un siècle d'inculture et d'un niveau intellectuel lamentable. Ce jeu s'adresse à des boutonneux de 14 à 17 ans qui représentent 90% des joueurs.
Je vous laisse imaginer les échanges écrits en langage "texto" remplis de fautes d'orthographe.

Ce qui fait peur, c'est qu'ils n'arrivent même pas à se comprendre entre eux.
Sur le forum du jeu, les modérateurs s'épuisent à demander aux intervenants de bien vouloir s'exprimer clairement en français car les questions posées sont incompréhensibles.
C'est parfois drôle à lire. Mais comme tout ceci est le reflet de leur vraie vie, je suis triste pour eux et l'avenir de notre société.

Donc, je n'ai pas de projet personnel dans ce jeu. En tout cas, pas pour l'instant.

MTV: Merci, Marcus l'Ancêtre pour vos réponses, qui sont très claires, je peux vous l'affirmer.
Rappelons que nous fêtons, aujourd'hui, MARDI 9 mars 2010, le second anniversaire de la fondation de la cité de Mytholand dans le monde Antique d'Alpha de Grepolis. Longue vie à Myhtoland.


mercredi 3 mars 2010

ERREUR DE JEU




il arrive ques voyageuses spatio-temporelle se perdent ...
elles sont les bienvenues

la Diplomatie New-Age

Silvio Consiglieri Diplomatico de Mytholand

"Commo jé lé dis souvent, il né faut pas compter sour lé zautrés pour vénir té sortir de la mierda quand tou t'y trouvé. Alora ! le meilleur moyen de survivre dans cé moundo dé sauvages cé encoré dé t'armer une maximum pour pouvoir leur faire une pétité signé dé la main commé ça …"

la DREAM TEAM au travail

Lucky Baraka

Nous avons choisi Zeus comme divinité. Ce n'est pas une divinité facile de caractère mais les choses ne se passent pas trop mal entre nous.


Zeus est un fumeur de havanes comme Marcus l'Ancêtre.

Ils sont donc faits pour s'entendre.


La "Colère de Zeus" est une arme terrifiante aussi bien en attaque qu'en défense.

Mais je joue surtout sur la "Chance" qui doit nous permettre de prospérer en paix.



Trader: Bob Frick

Pour moi, ici, le job est cool. J'optimise au maxi l'exploitation des ressources internes et je gère

les stocks de l'Entrepôt. Il ne faut avoir trop de stock pour ne pas attiser la convoitise des voisins ou des envahisseurs.

Mais, l'entrepôt doit être assez grand pour pouvoir contenir, au minimum, la production des 12 heures de nuit.

On va commencer à s'en mettre plein des poches dès que les autres auront montés des marchés

pour que l'on puisse faire du bon business ensemble. Avant de se taper sur la gueule ! HA HA HA

" Qui veut la paix, prépare la guerre. "


Le Haut Commandement militaire est toujours avare dinformations. Mais nous sommes arrivés à tirer les vers du nez du Général Chef de l'Académie Militaire, le


Général De Guerlass :


Nous sommes arrivés à point où il s'avère nécessaire de renforcer notre défense statique en construisant de nouveaux remparts.

Nous disposons actuellement de la "Colère de Zeus"


et ceux qui voudraient nous attaquer ne sont pas au bout de leur surprise.

- l'Académie Militaire a attient un haut niveau de qualité dans la formation et l'instruction de nos troupes mais nous pouvons encore faire mieux.

- Monika et ses Forces Spéciales font du bon boulot sur le terrain en visitant et nettoyant les villages rebelles.

- Nous avant lancé des opérations de "GUERRE POUR LA PAIX" outre-mer.
Nous rencontrons peu de résistance et nos pertes sont minimes.

- L'Amiral Koulapik a pris le commandement de la flotte de guerre. Les chantiers navals tournent à plein régime pour répondre aux besoins.

- Suivant les instructions du "Vieux" (notre chef, Marcus l'Ancêtre) nous nous préparons aux guerres d'invasion qui vont arriver dans les semaines à venir.

Avec les Pactes de Non Agression (PNA) que nous avons signé avec nos voisins, nous ne devons rien craindre d'eux.

C'est contre les tentatives d'invasion par la mer qu'il faut nous protéger.





«Il ne sert à rien de dire “Nous avons fait de notre mieux.
Il faut réussir à faire ce qui est nécessaire.»

vendredi 26 février 2010

l' "au-revoir" du Sénateur Marcus l'Ancêtre


le 26/02/10 - 19H30
dernière et ultime intervention de Marcus l'Ancêtre
à la Tribune de l'Alliance S.P.Q.R.


Ce soir, je m'adresse à cette tribune pour la dernière fois, avec le cœur rempli de joie par nos victoires de la journée remportée sur "l'Axe du Mal" mais le cœur rempli de larmes par la mort des jeunes guerrières Mittos qui se sont battues avec courage pour défendre nos valeurs en libérant les peuples des neuf villes soumises à la dictature de dix "petits Tiran" qui menaçaient la paix sur Notre île.

La dernière Cité sera libérée ce soir avant le début du "Bonus nuit".

Certains diront que je parle encore beaucoup trop.
Je viens de vous démontrer, aujourd'hui que je sais aussi agir.

Je suis passé de la place zéro au rang 1417 dans le classement des "meilleurs combattants" du jeu sur 8880 joueurs classés. Avec 30 points en seulement 10 H de combats.

Je suis passé de la place zéro au rang 355 dans le classement des
"meilleurs attaquants" du jeu sur 3605 joueurs classés. Avec 30 points.

Je dois encore progresser après la victoire sur la dernière Cité,
dans moins de deux heures.

Maintenant que j'ai rendu l'air de l'île n° 8 plus respirable.
Je souhaite que mes voisins s'organisent pour occuper les Cités libérées les plus proches de chez eux. Attention ! Pas de bagarres minables pour savoir qui est le plus fort. Ne vous déshonorez pas.

Je voudrai aussi vous dire que j'ai remis ma démission de Leader Diplomatique de l'Alliance S.P.Q.R. à notre Empereur Constantin IV hier soir avant de lancer la "GUERRE POUR LA PAIX" sur notre île.

D'ici au Lundi premier mars 2010, il désignera le meilleur d'entre vous pour me succéder.

Je me défais aussi de ma charge de Sénateur de l'île que je cède au plus vaillant de mes voisins. Qu'il se présente à moi.

Je reste dans l'Alliance S.P.Q.R.

Je reste fidèle à Notre Empereur Constantin IV
et j'espère qu'il me gardera son amitié.

Je reste fidèle à mes amis et mes voisins qui pourront toujours compter sur mon aide en cas de besoin.

A partir de cet instant, je me consacre entièrement à ma Cité en construisant un Temple pour honorer les dieux, en agrandissant le port, le marché, en construisant une bibliothèque pour augmenter la formation culturelle des jeunes de ma Cité et augmenter son rayonnement dans le monde.

Toutefois, je ne perds pas de vue que "qui veut la paix prépare la guerre".
C'est pourquoi nous renforçons nos troupes terrestres. J'ai lancé un programme de construction de navires de guerre pour défendre notre flotte marchande.

Ne m'interrogez pas sur la stratégie que j'ai développée pour gagner.
Certains d'entre vous, ont exprimé le souhait de découvrir par eux-mêmes les subtilités de ce jeu.

Je les comprends. Pour les jeunes "l'expérience des autres est comme la lanterne qui éclaire les talons du voyageur dans la nuit".

Je voudrais simplement que vous écoutiez ce dernier conseil d'un "Vieux Lion" avant de n'entendre que son silence.

Suivez mon exemple. On ne gagne pas la guerre uniquement par la force des armes. Pour tirer les leçons de l'Histoire, qui mont inspiré, vous devez vous cultiver intellectuellement. Acquérir un haut niveau de Culture Générale, savoir faire preuve d'analyse et "faire fonctionner vos petites cellules grises".

Vous n'obtiendrez pas la domination du monde par les armes.
Progressez, unissez vous avec vos voisins. Faites la guerre à ceux qui ne font partie d'aucune alliance. Ces victoires vous entraineront à la guerre.
Vous aurez des morts, des pertes mais aucune guerre n'est propre.
Quand vous serez saoulés par la vue du sang et l'odeur de la mort,
vous passerez au commerce entre peuples pour dominer le monde.

A tous ceux qui passent le BAC cette année, je souhaite "bonne chance" ou "merde!"

Aux autres, j'espère vous avoir apporté la preuve que pour réussir dans la VRAIE VIE
la connaissance est indispensable.

Au revoir, mes amis Peuples de l'Alliance S.P.Q.R.

Je reste à vos côtés. Mais … "PLACE AUX JEUNES"

venez prendre de mes nouvelles en consultant mon blog, si vous le désirez.

Marcus l'Ancêtre
Sénateur Mytholand
Leader Diplomatique de l'Alliance S.P.Q.R.

ENGAGEZ - VOUS !


mercredi 24 février 2010

lendemain du Premier Anniversaire

Moi, Silvio, Consiglieri Diplomatico de la Cité de Mytholand,
Je peux vous dire que:

" Les chiens vous regardent tous avec vénération. Les chats vous toisent tous avec dédain. Il n’y a que les cochons qui vous considèrent comme leurs égaux "

la "DREAM TEAM des Marcus Boys est arrivée" de Mytholand et ...


pour voir la DREAM TEAM - clic sur la photo

lundi 22 février 2010

un grand moment d'Histoire ...




Dernier jour de la "PAX GREPOLIS"














Discours du Sénateur Marcus l'Ancêtre à la Tribune du Sénat de S.P.Q.R.


" Tout comme je l’avais dit à Notre Empereur, Constantin IV et aux membres de son Alliance, je voudrais, publiquement, dire à cette tribune : Ce monde de l'Antiquité n’a rien d’autres à offrir que du sang, des peines, des larmes et des sueurs.

Ce qui se met devant nous, ce sera une épreuve sévère et douloureuse.
Ainsi devant nous, il y aura tant et plus de longues luttes, de même que des années difficiles.

Vous me demandez : "Quelle est notre avenir ?"
Je voudrais dire que notre avenir est de faire la guerre sur mer, sur terre (pas encore dans les airs) avec toutes nos capacités et avec tous les efforts que les dieux nous ont donnés; de faire la guerre contre une tyrannie d’une férocité extrême, jamais connu dans l’histoire tragique et criminelle de l’humanité tombée dans l’abîme.

Vous me demandez encore : "Quel est notre objectif ?"
Je voudrais vous répondre avec un seul mot : la "victoire" que nous allons gagner coûte que coûte ;
- la "victoire" que nous voulons gagner, quelque terrible que ce soit

- la "victoire" que nous sommes sûrs de gagner, quelque lointain et dure que soit le chemin, car sans la "victoire", il nous serait impossible d’exister.

Vous tous, vous devez vous rendre compte de ce point : sans la "victoire", il n’y aura pas l’existence de l’Alliance S.P.Q.R., ni ce que représente cette Alliance, ni le désir violent et la force motrice transmises de génération à génération et qui incitent les Cités de Peuples Libres à se diriger courageusement vers leurs propres objectifs.

Quand je porte sur moi cette charge, j’ai de la joie plein le cœur et de l’espoir plein les poumons.
Je suis convaincu qu’on ne laissera pas notre cause échouer. A ce moment si important, je sens que j’ai le droit de réclamer votre soutien en vous disant : " Venez à l'Empereur Constantin IV et à moi, que nous Tous nous conjuguions tous nos efforts pour aller en avant ! "
Aucune autre question n'a autant uni notre Alliance que celle de notre sécurité.

Il est triste de constater qu'un peu de l'unité que nous vous avons demandé, avec l'Empereur Constantin IV dans sa lettre de "demande d'engagement au respect des PNA signés" se soit dissipée.

Nous pouvons discuter autant que nous voulons sur qui est à blâmer pour cela, mais je ne tiens pas à remettre la survie de mon Peuple et de ma Cité entre les mains de compagnons faibles ou ambitieux au point de me trahir un jour.
Je sais que nous aimons tous notre Alliance. Chacun de nous est attaché à sa défense. Cessons donc les invectives d'écoliers et ne mêlons pas notre Empereur à tout ça car il est au dessus des petites querelles intestines sur lequel est le plus fort. Rejetons le choix, qui n'en est pas un, entre la protection de nos citoyens et la défense de nos valeurs. Oublions la peur et la division et faisons ce qu'il faut pour défendre notre Alliance et créer un avenir plus empreint d'espoir, pour l'Alliance S.P.Q.R. et pour le monde ALPHA dans le quel nous vivons.
Mes efforts diplomatiques pour signer des Pactes de Non Agressions avec nos voisins membres de puissantes alliances, devraient nous permettre de vivre dans une paix relative. De plus, ils ont renforcé notre main face aux Alliances belliqueuses qui, enivrées par le goût du pillage, l'odeur du sang, animées par le désir de violer nos femmes et nos filles et de réduire nos fils à l'esclavage vont faire basculer, sous peu, ALPHA dans des guerres sans merci.
Sénateurs, Membres de l'Alliance S.P.Q.R., je vous conjure d'assurer l'Empereur Constantin IV de votre fidélité en répondant à sa lettre de demande d'engagement de respect des PNA signés.
Que personne n'en doute : ceux qui ne répondront pas devront faire face aux conséquences de leurs actes. C'est une promesse.

Moi, Marcus l'Ancien, Leader Diplomatique de l'Alliance S.P.Q.R. j'ai toujours dit que je n'excluais pas la possibilité qu'un jour il faille recourir à la force. Dans des actions militaires de défense mais d'attaque envers les plus faibles ayant comme seul objectif de servir des ambitions personnelles pour dominer le Monde.

Je veux rappeler ici les questions que j'avais soulignées lors d'une de mes (trop nombreuses, au goût certains) interventions à cette Tribune.

Questions auxquelles nous devrons bien répondre :

- en quoi la nature et l'ampleur de la menace justifient-elles le recours à la mobilisation des Forces de l'Alliance ?

- comment faire en sorte que les risques considérables d'une telle intervention puissent être réellement maîtrisés ?

En tout état de cause, dans une telle éventualité, c'est bien l'unité de l'Alliance S.P.Q.R. qui sera la garantie de son efficacité.

De même, ce sont bien Nos Cités unies qui resteront demain, quoi qu'il arrive, au coeur de la paix à construire.

Sénateurs, à ceux qui se demandent avec angoisse quand et comment nous allons céder à la guerre, je voudrais dire que rien, à aucun moment, au sein de cette Noble Assemblée, ne sera le fait de la précipitation, de l'incompréhension, de la suspicion ou de la peur.
L'Empereur Constantin IV et les Leaders qu'il a nommé ou nommera, Nous, sommes les gardiens de l'Idéal de l'Alliance S.P.Q.R. Nous sommes, aussi, les gardiens d'une conscience.

La lourde responsabilité et l'immense honneur qui sont les nôtres doivent nous conduire à donner la priorité à la Paix entre les Peuples Libres qui vivent dans les Cités du Monde ALPHA.
Et c'est un vieux Sénateur, voyageur spatio-temporel, arrivant d'un "Vieux Futur" comme le mien, qui a connu l'horreur des guerres modernes et la pire des barbaries. Un "Vieux Futur" qui n'oublie pas et qui sait tout ce qu'il doit aux Combattants de la Liberté. Un Vieux Sénateur qui, pourtant n'a cessé de se tenir debout face à l'Histoire et devant les hommes. Fidèles à mes valeurs, Je veux agir résolument avec tous les membres de l'Alliance S.P.Q.R. à servir notre Empereur Constantin IV TANT QU'IL NE DEVIDRA PAS UN TYRAN SANGUINAIRE.
Je crois en notre capacité à construire ensemble une ALLIANCE FORTE qui nous mènera à la VICTOIRE.

Je vous laisse la Parole. "

Marcus l'Ancêtre
Sénateur Mytholand
Leader Diplomatique de l'Alliance S.P.Q.R.

des renforts arrivent


dimanche 21 février 2010

l'avant dernier jour de la " PAX GREPOLIS "














Ici Monika qui vous parle depuis l'Antiquité

Bonjour,

les filles de nos troupes d'élite débarquent, nous avons plus que doublé nos effectifs.

Les équipes de spécialistes du renseignement et les agents secrets viennent aussi d'arriver.

Le Géni bosse comme des fous sur les remparts pour les renforcer.
Je n'en dévoilerai pas plus.

Cette sixième journée n'a pas été de tout repos pour nos patrouilles d'exploration et de pillage des villages de paysans. Cette fois pas de rébellion. Nous avons même participé aux travaux d'amélioration de leur niveau de vie et de leurs moyens de production.

Dans la Cité, la vie s'organise et les travaux pour accueillir les premiers colons, qui ont commencé à arriver par navette spatio-temporelle de Mytholand, avancent à grande vitesse.

Sous l'impulsion du très dynamique sénateur Marcus l'Ancêtre, dit "le Vieux" pour ses amies,
les choses ne traînent pas. Je pense que nous seront prêt.

Très vite, nous pourrons vérifier si la stratégie de développement définie par notre Chef d'Expédition spatio-temporelle est la bonne. Dans le cas contraire, il nous faudra aviser rapidement pour limiter la casse, perdre le moins possible de nos filles des Forces Spéciales et des Androïdes de Feraye qui forment le gros de nos troupes de bases.

Pas question de se laisser enliser dans un bourbier comme les Américains dans le merdier du Vietnam ou celui de l'Irak. Je ne parle même pas de l'Afghanistan.

"Monika, on arrive à maintenir la paix dans notre coin ou on dégage" ce sont les propres mots du Vieux.

A demain !

Débarquement des Forces Spéciales

les premiers renforts arrivent de Mytholand.
Des Guerrières expérimentées pour défendre notre Cité contre les envahisseurs.

samedi 20 février 2010

le Cinquième jour de la "PAX GREPOLIS"





Interview du nouveau Commandant en Chef des Armées de Mytholand
par la M.D.R.
(Mytholand-Diffusion-Radiophonique) ou "mdr" (mort de rire en langage Internet).












MDR : Bonjour Commandant Monika

Monika : Bonjour

MDR: Nous avons appris, avec tristesse, l'attaque contre notre Corps Expéditionnaire. Que c'est-il passé ?

Monika: C'est simple ! nos filles et les Androïdes de Ferraye sont partis pour piller un village qui avait été pillé toute la journée. Le chef du Corps Expéditionnaire n'a pas fait attention au niveau d'humeur des paysans qui se sont révoltés. Mal préparées, nos unités de combattants à l'épée se sont faites massacrées. Le Chef de l'expédition est mort au combat. Une brave fille que je connaissais.

MDR: Combien de morts ?

Monika : C'est secret militaire. Je ne peux rien dire. En tout cas, les salopards d'en face y ont laissé des plumes. Deux unités de combattants à l'épée, plus une unité d'archers et une unité de Hoptiles au tapis. Ils étaient beaucoup plus nombreux que nous.

MDR: Qu'allez-vous faire ?

Monika: je viens tout juste de prendre mon commandement. Laisser moi le temps de prendre mes dispositions. Je m'installe dans mes quartiers, le reste de mon équipe débarquera bientôt.
En attendant, on renforce nos défenses, on accélère la modernisation de la caserne et de l'Académie Militaire. J'ai fait plusieurs soties sur le terrain avec les filles des Forces Spéciales en évitant de passer par le village rebelle.

MDR: et ça donne quoi sur le terrain ?

Monika: (elle allume un nouveau cigare) C'est merdique ! Pire qu'au Vietnam ou en Irak.

MDR: vous connaissez ces deux guerres ?

Monika: Affirmatif ! J'ai plusieurs à mon actif un paquet de missions spatio-temporelles au Vietnam où j'ai perdu mon testicule gauche et j'ai participé à la Première Guerre du Golf où j'ai perdu mon testicule droit. En rentrant au Pays, j'ai été opéré à l'Hôpital Princesse Carole de Mytholand. Après l'opération j'ai changé mon prénom de "Marcel" pour celui de "Monika". J'ai gardé mon patronyme de "Lapipe" en souvenir de mon père et en hommage à son village natal: Saint Claude dans le Jura français.

MDR : Pourquoi dites-vous que c'est pire ?

Monika: Jamais vu un bordel pareil ! Interdiction de se servir de nos flingues. Le Vieux veut qu'ont se batte à l'arme blanche. Une vraie boucherie !

MDR: C'est qui le "Vieux" Le Sénateur Marcus ?

Monika: Affirmatif ! On se connait depuis un bail. Quand je suis sortie de l'hôpital, je suis partie en centre de rééducation pour apprendre à marcher avec des talons aiguilles, me maquiller et tout les trucs de gonzesse. Vous ne pouvez pas imaginer comme c'est pratique de crapahuter avec un 95C sur le devant. Bref, On m'a trouvé un job au Sénat de Mytholand. C'est là que j'ai fait la connaissance du Sénateur. J'étais sa stagiaire. Je lui allumais ses cigares. Il criait depuis son bureau : "Lapipe, tout de suite !" et j'accourais pour m'occuper de son cigare. C'est plus tard, qu'il m'a appelée "Monika", quand nous sommes devenus plus intimes. Un mec bien le Sénateur. Un grand Monsieur. Quand je lui ai raconté ma vie passé, il ne m'a pas virée. Il m'a fait entrer comme Chef des Forces Spéciales. Je ne m'occupe plus de son cigare, dommage. Il a une nouvelle petite stagiaire pour ça maintenant...

MDR: Vous aviez pourtant un bon job au Sénat de Mytholand …

Monika: Affirmatif ! Mais avant, j'étais un "guerrier" et maintenant je suis "UNE guerrière".

MDR: Et vous fumer le cigare.

Monika: J'ai gardé ça. Je continue à fumer le cigare, à boire et j'aime les femmes encore plus qu'avant.

MDR: Et bien merci pour cette conversation qui nous a permis de mieux vous connaître Commandant.

Drame au soir du Quatrième jour ...

Ce soir,

Je viens d'apprendre que notre Corps Expéditionnaire venaient de se faire attaquer par un village de paysans. Je peux comprendre cette révolte. Le pillage est une méthode rapide pour se procurer les ressources nécessaires au développement de notre Cité.
Nos pertes sont lourdes.

J'ai demandé au Quartier Général des Armées de Mytholand de m'envoyer d'urgence des renforts. Un groupe des Forces Spéciales.

Demain, arrive Monika une des meilleures guerrière Mittos, Chef des Forces Spéciales pour prendre le commandement militaire de la Cité.

Je pleure les mortes et vais aller consoler les blessées.

Je vais nommer une commission d'enquête pour savoir exactement ce qui a merdé sur ce coup là.

Si je découvre que la "PAX GREPOLIS" n'a pas été respectée par nos voisins, ils vont le regretter car Monika c'est du pipo !

le Quatrième jour de la "PAX GREPOLIS"





L'interview de Marcus l'Ancêtre, par la chaîne MTV Chanal 5 de Mytholand

MTV : Bonjour, Comment doit on vous appeler ? Excellence ? Sénateur ?


Marcus : Restons simples. Sénateur me convient mieux car c'est aussi un titre que je porte en la Principauté de Mytholand. Si vous faites référence à ma charge de Leader Diplomatique de l'Alliance S.P.Q.R. celle-ci est toute récente. L'Empereur Constantin IV vient juste de me nommer. Je dois lui présenter mon programme avant de faire mon discours de présentation à la Tribune du Sénat.

MTV : Bien. Alors Bonjour Sénateur. Comment allez-vous aujourd'hui ?

Marcus : Cette question m'amuse car je ne sais pas de quel jour vous voulez parler. De la date du jour d'aujourd'hui sur l'île de Mytholand ? ou de la date dans le monde d'Alpha de la planète Grepolis ?
Nous sommes au Quatrième Jour de la "PAX GREPOLIS" pour notre nouvelle Cité.

MTV: Pouvez-vous nous dire, exactement où vous vous trouvez ?

Marcus : Il faut savoir que, mon équipe et moi avons quitté Mytholand à bord du vaisseau spatio-temporel M 673 le 12 juillet 2006 pour une mission de prospection à travers l'espace virtuel d'Internet afin de découvrir de nouveaux lieux de vacances pour les touristes Mittos. C'est par hasard que notre ordinateur de bord a découvert la planète Grepolis. Ne sachant pas ce que nous allions découvrir, nous avons amorcé notre descente avec prudence vers le monde d'Alpha.

Actuellement, nos ordinateurs et notre astrologue, calculent notre position par rapport à Mytholand et le monde du XXI ème Siècle. Le fils du Doctor Kull: Jean, dit "le Grec", a fait plusieurs missions spatio-temporelles dans la ville de Sodome. Il en a rapporté une grande expérience dans l'exploration des nouvelles lunes.

Pour ma part, d'après ce que j'ai constaté nous devrions nous trouver dans une période historique intéressante se situant dans l'Antiquité. Notre position géographique devrait être sur les rives de la mer Méditerranée de la planète Terre. Plus exactement entre Marseille et Gène. Je suis persuadé que nous sommes aux abords de ce qui deviendra, beaucoup plus tard, la ville de Toulon dans le département du Var en France. Mais rien n'est moins sûr.

MTV: Et comment se présente la situation ?

Marcus: Nous venons d'arriver. Laissez nous le temps d'analyser la situation. Il faut savoir que la période historique de l'Antiquité est une période dure, sans pitié pour les faibles. A cette époque, le recourt aux guerres, au massacre des populations civiles entre Cités était monnaie courante. Un monde fait de petits Tiran, aux égos démesurés, qui n'hésitaient pas à piller les villes voisines pour assouvir leur rêve de puissance. Nous arrivons dans un monde nouveau où les jeunes gens n'écoutent pas les "sages".

Belliqueux, impulsifs, irréfléchis et irraisonnés, n'ayant aucune notion de ce que peut être un monde vivant en paix, ils n'ont qu'une idée, qu'une envie : "devenir un Héros". Mais savent-ils ce qu'est un Héros dans l'Antiquité ? Comme le disait un philosophe contemporain " il faut être fou et jeune pour ne pas avoir peur de la mort. Les intrépides ne vivent jamais très longtemps. Mais après tout, que leur importe leur propre vie quand ils massacrent la vie des autres pour laisser une trace éphémère dans l'Histoire ? Et qui se souviendra d'eux dans dix siècles ? "

MTV : Et qui était ce philosophe ?

Marcus: Moi ! Marcus dit l'Ancêtre … c'est un extrait de mon prochain discours à la Tribune du Sénat… hihi

MTV: Parlez nous de votre vision d'avenir pour la Cité de Mytholand dans le monde d'Alpha

Marcus: Ma vision d'avenir ? Je connais l'Avenir du Monde qui passera de l'époque historique de l'Antiquité à celle du vingt et unième siècle, mais je ne peux me projeter dans l'Avenir du monde d'Alpha qui est l'œuvre programmée de l'équipe d'informaticiens qui a créé ce jeu.

La formule "Votre avenir vous appartient" n'est pas valable dans le monde d'Alpha. Nous sommes arrivés avec l'intention pacifique de développer une Cité accueillante mais il est possible que les autres joueurs nous poussent dans une autre direction. En tout cas, nous ne sommes pas là pour "dominer" le monde d'Alpha.

MTV: Que se passerait-il si vos voisins vous déclarent la guerre et vous attaquent ?

Marcus : C'est une éventualité qu'il ne faut pas écarter. A l'heure à laquelle je vous parle, nous jouissons encore de trois jours de "PAX GREPOLIS" pour sécuriser notre Cité. Après ? Ce sera à la grâce des dieux.

MTV: Comment se passe vos journées, Sénateur ?

Marcus: J'avoue que je suis très occupé depuis que nous sommes arrivés ici. Heureusement, j'ai confié douze travaux au Doctor R. Kull qui doivent aboutir avant la fin du sixième jour. Toutefois, je prends le temps de jouer au golf ou d'aller faire du surf sur la plage en contre bas de la Cité, que les autochtones appellent "Brutal Beach" à cause des vagues courtes sans houle. Je fume mes cigares et j'attends avec impatience l'achèvement des travaux de notre port pour mettre à l'eau mon mini-yacht.

Les séances au Sénat, la préparation de mes discours et la rédaction de mon plan de politique diplomatique pour l'Alliance m'occupent aussi beaucoup. Heureusement que je dors peu.

MTV: Alors nous n'allons pas abuser plus de votre précieux temps. Merci Excellence.

Marcus: Merci à vous et revenez nous voir quand vous voulez.